mercoledì 30 novembre 2016

Rush & Bash - Red Glove



La corsa più INCREDIBILE che abbiate mai visto sta per cominciare! Sfidate i vostri amici in gare MOZZAFIATO sui circuiti più avventurosi del pianeta: ponti sospesi, vulcani attivi e templi misteriosi! Sfrecciate alla guida di macchine improbabili, utilizzate il vostro ARSENALE di armi speciali... e conquistate la VITTORIA! Tutte le macchine più veloci del pianeta BARUFFUS sono sulla linea di partenza, coi motori pronti a liberare tutta la loro potenza! I piloti più audaci hanno le mani sul volante, lo sguardo sulla strada e i pulsanti delle armi in attesa di essere premuti. Avete sentito bene: ARMI! Questa non è una corsa per caschi dolci!


Da 2 a 6 giocatori
7 anni in su
Semina bombe, lancia missili ai tuoi avversari per mandarli fuori pista e usa i tuoi poteri speciali per tagliare per primo il traguardo!
Pista modulabile e elementi in 3D che rendono ogni partita unica!
Contenuto: 12 Tratti di Pista, 35 Segnalini, 22 Tessere, 6 Macchine, 6 Plance, 55 Carte, 1 Dado, 1 Regolamento, 3 Elementi Tridimensionali.


martedì 29 novembre 2016

Rosso Malpelo - KLEINER FLUG


Rosso Malpelo
Collana: Narrativa fra le nuvole
48 pag., Brossurato, colori
Formato 21 x 28,5 cm
Prezzo: 12,00 €
La novella Rosso Malpelo di Giovanni Verga è stata pubblicata per la prima volta nel 1878 e in seguito inserita in una raccolta di novelle dal titolo “Vita dei campi”. Rosso Malpelo è il soprannome dato ad un adolescente per via del colore dei suoi capelli. da l’impressione di essere cattivo e ribelle nei confronti di tutti, ma al contrario è lui ad essere maltrattato Verga descrive, tramite Malpelo, lo sfruttamento delle classi disagiate in Sicilia alla fine del XIX secolo. “Morte” e il paragone tra “uomo e oggetto” sono i temi ricorrenti nella storia, affidata a autori di sicuro talento, come in questo caso Maurizio Palarchi e Roberto Melis.




I Racconti del Libro della Giungla - RED GLOVE


I Racconti del Libro della Giungla è un gioco di narrazione dai toni avventurosi e immersivi.

I giocatori si trasformano in giovani lupi che attraverso la loro creatività ed il loro ingegno superano le numerose missioni che il gioco propone.
Che sia salvare la giungla dal fuoco o aiutare un cucciolo di scimmia smarrito, attraverso l’uso degli oggetti e l’interazione con gli indimenticabili personaggi della storia, i giocatori dovranno raccontare come il loro giovane lupo saprà risolvere la situazione.
Sarà la bravura del giocatore nell’utilizzare gli elementi del gioco e non il giudizio degli altri a determinare il successo della missione, in modo che anche i giocatori meno avvezzi ai racconti possano superare la loro timidezza e stimolare la fantasia.



Contenuto: Regolamento, 30 Carte Avventura, 27 Carte Elemento, 27 Tasselli Orma, 1 Dado, 1 Tabellone 9 sagome Personaggi (con standup), 1 Tabelloncino Segnaelementi, 10 Pedine Lupo, 1 Spinner

lunedì 28 novembre 2016

Moby Dick - Kleiner Flug


Jouvray, Alary
Moby Dick
Collana: Narrativa fra le nuvole
124 pag., brossurato, colori
Formato 21×28,5 cm
prezzo: 15,00 €
SINOSSI:
Ismaele è un ragazzo americano che ama l’avventura e un giorno decide di lasciare la sua casa allo scopo di iniziare un viaggio per mare. Si reca nel porto di Nantucket per cercare la nave adatta al suo viaggio. Prima di salpare incontra un polinesiano di nome Quiqueg con cui stringe amicizia; i due decidono di salpare assieme sulla nave Pequod comandata dal capitano Achab…


Rancho - Red Glove


Rancho è il fratellone del famoso e pluripremiato gioco da tavolo Super Farmer. Questa volta sarete dei “Super Contadini” che dovranno costruire un Ranch e riempirlo di tutti i tipi di animali: conigli, pecore, mucche e cavalli! Lanciando i due grossi dadi degli animali dovrete cercare di allevare quanti più animali possibile per poi andare al mercato a scambiarli oppure a venderli in cambio di nuovi terreni. Dovrete farvi spazio nel grosso tabellone condiviso, ma occhio a non stare troppo vicini alla foresta perché il Lupo e la Volpe sono in agguato! Per fortuna, potrete anche prendere dei cani a guardia della vostra fattoria!


Da 2 a 4 giocatori
8 anni in su
Rancho reinventa il meccanismo di Super Farmer aggiungendo la componente spaziale, permettendo ai giocatori di costruire, anche visivamente, il proprio ranch
Scopo del gioco: costruire il miglior ranch
Contenuto: tabellone, 96 tessere animali, 6 cani di plastica (3 piccoli e 3 grandi), 2 dadi a 12 facce, 1 dado numerato a 6 facce, gettoni di 6 diversi colori, regolamento

Enrico IV


Lorenzo Bianchi, Angelica Regni
Enrico IV
Collana: Teatro fra le nuvole
64 pag., brossurato, colori
Formato 21×28,5 cm
prezzo: 13,00 €
SINOSSI:
Enrico IV è un dramma in 3 atti di Luigi Pirandello.
Fu scritto nel 1921 e rappresentato il 24 febbraio 1922 al Teatro Manzoni di Milano.
Considerato il capolavoro teatrale di Pirandello insieme a Sei personaggi in cerca di autore, Enrico IV è uno studio sul significato della pazzia e sul tema caro all’autore del rapporto, complesso e alla fine inestricabile, tra personaggio e uomo, finzione e verità.
Questo adattamento a fumetti del dramma è opera di Lorenzo Bianchi e Angelica Regni, che trasferiscono su carta in maniera pregevole tutte le complesse sfaccettature dei vari personaggi.


lunedì 21 novembre 2016

Vasco Da Gama


Siamo nel 1497: Vasco da Gama ha ricevuto il prestigioso incarico di trovare una via marittima per l’India. I giocatori impersonano ricchi armatori che aspirano ad accumulare prestigio e ricchezze. Per riuscire nell’impresa, dovranno gestire al meglio il denaro e le azioni a loro disposizione per assoldare i capitani, reclutare l’equipaggio, costruire le navi, vararle e inviarle a destinazione.
Per ogni nave inviata i giocatori riceveranno immediatamente una ricompensa e guadagneranno prestigio (punti vittoria). Più lontano la nave sarà inviata meno vantaggiosa sarà la ricompensa, ma maggiori saranno i punti vittoria che il giocatore potrà guadagnare. La pianificazione è fondamentale: il diritto di svolgere l’azione potrà essere infatti gratuito o a pagamento. Spetta dunque ai giocatori valutare se e quanto saranno disposti a pagare per ottenere il diritto di svolgere per primi un’azione in una determinata area.



Contenuto della scatola: plancia, 1 segnaturno (disco piccolo bianco), 1 segnalino prima azione gratuita , (pedone bianco), 35 tasselli progetto nave, 6 tasselli nave del mercante, 4 dischi segnapunti (gialli,rossi,neri,blu), 4 tasselli personaggio, 1 foglio adesivo, 9 tasselli Vasco de Gama, 22 numeri sequenza, 16 dischi azione (gialli,rossi,neri,blu), 4 dischi azione supplementare (gialli,rossi,neri,blu), 28 capitani (gialli,rossi,neri,blu), 32 marinai (gialli,rossi,neri,blu), 6 missionari (bianchi), 48 monete, 1 sacchetto nero e il regolamento.

domenica 20 novembre 2016

Ristorante Italia



In Ristorante Italia i giocatori prenderanno possesso di un ristorante Italiano e dovranno gestirlo e trasformalo nel miglior ristorante della zona.
I giocatori saranno impegnati a trovare nuove ricette, trovare i fornitori degli ingredienti migliori per i loro piatti, cercare i vini migliori da abbinare con le loro pietanze e a gestire il proprio ristorante costruendo sale e creando miglioramenti vari.
Ogni trimestre, un critico culinario si presenterà al locale per premiare il cuoco più bravo e permettergli di salire sul cuocometro: la misura dell'abilità del cuoco!
Inoltre, si presenterà in città un VIP, pronto a mangiare in uno dei locali: il ristorante più "pubblicizzato" potrà ricevere il VIP e appendere la sua foto nel suo ristorante.

Chi riuscirà ad avere il ristorante migliore? Verrà premiato un piccolo ristorante con le migliori ricette per pochi intimi, o un grande ristorante con tanti piatti veloci?


Da 2 a 5 giocatori
Da 8 anni in su
Scopo del gioco: Portare il proprio ristorante al successo, rendendolo il migliore della città!
3 diverse modalità di gioco!
Contenuto: 1 Tabellone, 1 Plancia Azioni Extra, 5 Plance Ristorante, 150 Tasselli Ingredienti, 147 Tasselli, 5 Tazzine, 176 Carte, 11 Tessere

Giovanni dalle Bande Nere



Rastrelli, Nuti
Giovanni dalle Bande Nere
Collana: Prodigi fra le nuvole
48 pag., brossurato, colori
Formato 21×29,7 cm
prezzo: 12,00 €
Giovanni dalle Bande Nere, detto il “Gran Diavolo”, un condottiero “[...]che ha avuto breve vita e poi lunga fama”. Famoso per i suoi successi militari e per aver fatto listare a lutto le bande dei suoi uomini, in occasione della morte di Leone X, il Papa Medici.
Questa però non è la sua storia. Questa è la storia di Lodovico, figlio di Caterina Sforza e Giovanni de’ Medici, detto il “Popolano”, che sarà conosciuto anche con il nome di Giovanni di Giovanni de’ Medici. Prima delle “Bande Nere”. Prima del “Gran Diavolo”.


sabato 19 novembre 2016

Super Fantasy - La Notte Dei Morti Male



Gioco da tavolo in italiano
A causa di una bizzarra maledizione, tutti i soldati dell'esercito di Re Fendicrani sono caduti in modo comico e ridicolo. Sono i Morti Male... ...e sono tornati in vita per morire meglio.

Sei valenti avventurieri si opporranno all’orda di Re Fendicrani, sei pronto ad unirti a loro? Combatterai a fianco di Kayla Calciateschi, impugnando la spada maledetta di Elfric di Badababù? Oppure, protetto dai poteri di Lady Lucebuona, scatenerai i terribili riff di chitarra di Axl il Bardbaro? Chiedi la benedizione di Don Pizzarro, e combatti con l’armatura di Gnomy Spark, lo gnomo miliardario, playboy e filantropo. La Notte dei Morti Male sta per iniziare... e il Fantasy non è mai stato così Super!

Super Fantasy: la Notte dei Morti Male è un gioco per 1-6 giocatori, che impersonano strabilianti eroi dotati di fantastici poteri impegnati a difendere l’umanità dall’assalto di Re Fendicrani e del suo esercito di creature della notte!

All'interno troverete: 1 Dado Fato, 6 Plance Giocatore, 6 Dadi Azione, 41 Basette, 26 Pedine in Legno (4 Colonne, 4 Bare, 6 Forzieri, 12 Lapidi), 3 Aree Cimiteriali Grandi, 11 Aree Cimiteriali, 36 Standup (6 Personaggi, 21 Mostri, 4 Mostri Grandi, 5 Mega Boss), 3 Fosse Comuni, 106 Segnalini, 167 Tessere (29 Speciali, 36 Abilità Speciali, 5 Maledizioni, 23 Piccoli Ritrovamenti, 24 Oggetti Magici, 30 Attributi Mostri), 5 Cancelli, 24 Cilindri, 1 Tabelloncino Segnaturni, 1 Regolamento, 1 Manuale.


venerdì 18 novembre 2016

Indovina Chi? - Adventure Time



Gioco da tavolo in inglese
E' tempo di avventura con Indovina Chi? - Adventure Time!

Scopri quale personaggio famoso di questo strabigliante cartone è in possesso del tuo avversario, attraverso le domande Si e No che caratterizzano il gioco di Indovina Chi?



mercoledì 16 novembre 2016

Munchkin - Italiano


Gioco da tavolo in italiano
Inoltrati nel dungeon.
Uccidi tutto quello che si muove.
Fai fuori i tuoi compagni e ruba loro l’equipaggiamento.
Afferra il tesoro e scappa.
Ammettilo: ti piace...

Questo gioco di carte non collezionabile cattura l’esperienza del tipico gioco di ruolo... senza tutte quelle stupidaggini sull’interpretazione. Tutto quello che devi fare è uccidere i mostri e prendere gli oggetti magici. E che oggetti magici! Indossa un Elmo alla Moda e gli Stivali del Calcinculo. Impugna il Bastone del Napalm... o magari la Motosega dello Squartamento Granguignolesco. Inizia facendo fuori la Pianta Invasata e la Fanga Puzzolente e prosegui fino a giungere al Drago di Plutonio...
Rapido e divertente, Munchkin può portare qualsiasi gruppo all’isteria. E, mentre gli altri staranno spanciandosi, tu potrai scappare con il loro equipaggiamento.
Munchkin ha vinto l’Origins Award come miglior gioco di carte tradizionale nel 2001!

Contiene 172 carte a colori con 4 carte inedite disegnate da John Kovalic!


martedì 15 novembre 2016

Bang! La Pallottola - Deluxe Edition


Gioco da tavolo in italiano
Fin dall'alba dei tempi, lo Sceriffo dà la caccia ai Fuorilegge. I Fuorilegge danno la caccia allo Sceriffo. Il Rinnegato trama nell'ombra, pronto a schierarsi da una parte o dall'altra... Chi sarà lo spietato Fuorilegge, che non aspetta altro che far fuori lo Sceriffo? Per scoprirlo, bisogna prendere le carte... Oggi, finalmente, lo Sceriffo ha deciso di chiudere la questione a modo suo. Con una pallottola col nome sopra. Questo nome è BANG!
Una inedita scatola di latta a forma di proiettile contiene l'edizione definitiva di BANG! che oltre al gioco base contiene anche le tre espansioni già pubblicate. Questa edizione speciale contiene tutte le carte di BANG! uscite fino a oggi, e anche di più! All'interno troverete:
- BANG!: Il gioco base;
- Mezzogiorno di Fuoco: Prima espansione;
- Dodge City: Seconda espansione;
- Per un Pugno di Carte: Terza espansione;
- Due carte extra per Mezzogiorno di Fuoco, e Tre nuovi personaggi;
- Due carte personalizzabili e una vera Stella da Sceriffo!


lunedì 14 novembre 2016

Talisman - Italiano

Gioco da tavolo in italiano
Talisman è uno dei giochi classici appartenenti al mondo fantasy da sempre! Qui troverete una miriade di personaggi da poter utilizzare in gioco, dal Guerriero eroico al potente Stregone. In questa pericolosa avventura il gioco volve attorno al viaggio di questi eroi per cercare e trovare la leggendaria Corona del Comando, un artefatto magico col potere di distruggere qualunque rivale e rendere il possessore sovrano del regno! Solo con forza, coraggio, saggezza e qualche buon tiro di dado sarà possibile sopravvivere al test definitivo e sconfiggere ogni avversario!
All'interno troverete: 1 enorme plancia a colori, regole a colori, 14 schede a colori per i personaggi, 168 carte a colori, dadi da 6, monete in cartoncino e segnalini in plastica!


domenica 13 novembre 2016

Sì Oscuro Signore! - Set Base Verde


Gioco da tavolo in italiano
Sei di ritorno alla tenebrosa Torre dell’Oscura Stregoneria, dopo un’altra missione andata male. Sua Eccellenza, il Lord delle Terre Perdute, non ne sarà certo compiaciuto! Presto sarai dinanzi al Suo cospetto, e Lui ti interrogherà su questo ennesimo fallimento. Racconta panzane! Scarica la Colpa! Salvati dall’ira del Genio del Male! Sì, Oscuro Signore! è un party game d’ambientazione fantasy dal tono scanzonato ed umoristico, veloce da imparare e facile da giocare: sono sufficienti alcuni amici e un po’ di fantasia. I malvagi ed inetti servitori di Rigor Mortis, vero e unico Genio del male, dovranno giustificarsi davanti al loro Signore, inventando storie improbabili e scaricando la colpa sui loro compagni di sventura.

Il set base verde di Sì, Oscuro Signore! è un gioco completo che può essere giocato singolarmente oppure può essere combinato in un unico grande gioco con un set base qualsiasi con nuovi modi di scaricare la colpa e un’enorme quantità di nuove e bellissime carte spunto.



sabato 12 novembre 2016

Super Fantasy - L'Assalto dei Brutti Musi


Gioco da tavolo in italiano
L'Assalto dei Brutti Musi!
Super Fantasy è il primo "hack'n'slash" da tavolo in cui i giocatori dovranno affrontare pericolosissimi dungeon a livelli di difficoltà sempre più complessi, con missioni articolate, ricorrendo ai poteri speciali degli eroi e organizzando una strategia di gioco unica per sopravvivere!
I mostri arriveranno a frotte e a loro volta useranno poteri e abilità speciali per mettere i bastoni tra le ruote agli impavidi avventurieri. Solo i giocatori più capaci sapranno compiere la missione con successo!
All'interno troverete:
- 6 plance giocatore con contatore livelli/esperienza, 3 abilità base, slot equipaggiamenti, zaino
- 6 standup dei personaggi
- 21 standup dei Mostri Piccoli
- 5 standup dei Mostri Grandi
- 4 standup dei Mega Boss
- 6 dadi custom per i personaggi
- 1 dado da 6 per i mostri
- 4 colonne in legno verniciato
- 12 barili in legno verniciato
- 10 bauli in legno verniciato
- 18 cilindri in legno segna energia
- 6 cilindri in legno segna esperienza/livello
- 36 tessere abilità speciale
- 15 tessere piccoli ritrovamenti
- 30 tessere equipaggiamento
- 3 saloni
- 3 corridoi lunghi
- 3 corridoi corti
- 11 stanze
- 51 segnalini speciali (danni, effetti speciali, triggers etc. etc.)
- 27 tessere speciali (trappole e piccoli arredamenti)
- 6 tessere arredamento grande
- 18 porte
- 54 basette
- 1 regolamento di gioco
- 1 manuale degli scenari e dei mostri!


venerdì 11 novembre 2016

Drizzit - Il Gioco di Carte


Gioco da tavolo in italiano
LA PRIMA RISTAMPA DI DRIZZIT - IL GIOCO DI CARTE!!
Ideato da Luigi "Bigio" Cecchi e Andrea Chiarvesio! Prodotto e distribuito da Post Scriptum e Raven Distribution!

Un elfo scuro rinnegato, un nano filosofo, un mezzo demone, una ladra e una strega decise, ambiziose e molto gnoc... ehm, affascinanti...
In questo gioco potrete indossare i panni degli sgangherati eroi della saga, combattendo contro nemici improbabili come il Troll delle Chat o il Mostro che Non si Può Nominare per Colpa del Copiràit, fino ad arrivare a sconfiggere il Boss finale dell'avventura che avrete scelto, tra combattimenti, incantesimi e sonore risate!
Il popolare elfo scuro diventa il protagonista di un titolo collaborativo, in cui i giocatori dovranno impersonare i cinque membri del party più divertente d'Italia: Drizzit, Katy, Wally, Dotto e Baba Yaga dovranno esplorare un sentiero pieno di insidie.
Ogni carta pescata potrà essere un evento, positivo o negativo, una micidiale trappola o un temibile nemico (come il Demone col Cellulare o Il Mostro che non si può nominare per colpa del copiràit), da combattere lanciando il dado e utilizzando la propria scorta di poteri, oggetti e provviste. Ogni ostacolo così superato sarà un passo in più verso il raggiungimento di un Boss. Riuscirete a sconfiggere tutti e tre i Boss previsti?
Nella scatola del gioco saranno presenti tre set avventura: Orchi, Demoni e Gilda dei ladri.
All'interno troverete: 160 carte, 26 Punti Vita, 25 Indicatori di gioco, 1 Segnalino Leader, 1 Dado da 6 personalizzato, 4 sacchettini richiudibili per riporre i vostri segnalini, un Regolamento.

*NOTA IMPORTANTE: Solo ed esclusivamente con questa Prima Edizione del gioco, ogni acquisto verrà fornito del "Pacco Pako", contenente 5 carte esclusive ideate e disegnate da Bigio!*




Appena aperti i preordini! Bloodbowl vi aspetta!

BLOOD BOWL: Il Gioco del Fantasy Football
Ritorna più forte che mail il gioco di football americano fantasy più famoso del mondo!
Il gioco, da due giocatori, è veloce, tattico e molto competitivo; è stato rilasciato nel 1994 e anche dopo tutti questi anni, ancora molte persone giocano a Blood Bowl in casa, nei club o nelle leghe. Esistono tornei mondiali da 300 partecipanti.
Questa nuova versione di Blood Bowl potrà attirare diversi hobbisti e nuovi giocatori che vogliono provare questo gioco tattico. Le regole del gioco non sono cambiate molto ed è estremamente facile da spiegare e capire. Si tratta di un gioco in scatola che si monta senza colla e tronchesine in meno di 10 minuti, le miniature sono push-fit.
All'interno troverete:
- 2 squadre: 12 Umani (2x BlItzers, 2x Throwers, 2x Catchers and 6x Linemen, più 4 palle e 2 segnalini per squadra) e 12 Orchi (2x Black Orc Blockers, 2x Blitzers, 2x Throwers, 6 Linemen, più 4 palle e 2 segnalini per squadra)
- Il libro delle regole (56 pagine) in lingua inglese
- Un supplemento di 8 pagine che consiste nella traduzione delle regole necessarie per giocare a Blood Bowl utilizzando il contenuto della scatola
- Doppio campo da gioco, uno per gli orchi uno per gli umani
- Due set colorati di dadi in edizione limitata
- Misuratore e utensili in plastica in stile Blood Bowl
- Carte speciali
- Carte riassuntive
- 4 set per contare I punti


Agricola - Nuova Edizione in Italiano



Gioco da tavolo in italiano
Europa centrale, intorno al 1670 d.C. La Peste che ha imperversato sin dal 1348 è stata sconfitta.
Il mondo civilizzato sta rinascendo. La gente inizia a migliorare le proprie capanne. I campi vengono arati, seminati e mietuti. La fame degli anni precedenti ha incoraggiato la gente a mangiare più carne (un abitudine che noi, popolo del crescente benessere, non abbiamo ancora oggi abbandonato).
La nuova, rielaborata edizione di un grande classico di strategia acclamato in tutto il mondo!


All'interno troverete:
-1 tabellone
- 4 plance fattoria
- 1 plancia scorta
- 2 plance estensione
- 2 tessere variante
- 1 tessera spazio azioneSecondo Lavoro"
- 23 tessere stanza di legno/campo
- 16 tessere stanza di argilla/di pietra
- 36 gettoni “1 cibo”
- 8 gettoni “5 cibo”
- 3 indicatori suggerimento
- 10 tessere beni
- 120 carte (miglioramenti, occupazioni, spazi azione)
- 1 blocco segnapunti
- 1 regolamento
- 1 appendice
- 269 segnalini in legno personalizzati


giovedì 10 novembre 2016

Paladin Retributors

I Retributors, la luminosa personificazione dorata dell'ira dei cieli, fanno onore al proprio nome infliggendo una spietata giustizia ai nemici giurati dell'ordine con accecanti lampi di furia celestiale. Le loro armi sono forgiate dalla sigmarite stregata più pura: essi possono richiamare il potere della tempesta per scatenare raffiche di magia dei cieli e trasformare istantaneamente il nemico in cumuli di cenere.

Questo kit multicomponente di plastica contiene tutto ciò che ti serve per ottenere cinque Paladins, che possono essere assemblati come Protectors, Decimators o, come puoi vedere qui, Retributors. I Retributors sono armati di lightning hammers: un modello può essere assemblato come Retributor-Prime con un lightning hammer modificato ed un altro modello può avere un'arma speciale, la starsoul mace. La confezione contiene una gran varietà di opzioni: diciotto teste, venti spallacci, nove scudi da spalla, il che ti offre molte possibilità di rendere unica la tua collezione.

Il Trono di Spade - Il Gioco da Tavolo Seconda Edizione



Gioco da tavolo in italiano
Incentrato sul ciclo di romanzi bestseller Cronache del Ghiaccio E del Fuoco di George R. R. Martin, Il Trono di Spade Il Gioco da Tavolo Seconda Edizione permette a 3-6 giocatori di assumere il controllo delle grandi Case di Westeros in un confronto epico per reclamare il Trono di Ferro.

Questa nuova seconda edizione aggiornata porta tutta una serie di cambiamenti per il Trono di Spade. Presenta elementi delle espansioni Scontro di Re e Tempesta di Spade, tra i quali porti, guarnigioni, carte Bruti e macchine d’assedio, e al contempo introduce vere innovazioni. I giocatori potranno ora nascondere le loro manovre da occhi interessati dietro lo Schermo del Giocatore mentre le carte Tides of Battle permetteranno di ricreare l’incertezza della guerra. Tutto ciò, insieme con una nuova grafica e regole riviste e chiarite, significa che non c’è stato momento migliore per prendere il controllo di Westeros.



All'interno troverete: 1 Regolamento, 1 Tabellone di gioco, 138 unità in plastica, 42 Carte delle Case, 30 Carte di Westeros, 9 Carte dei Bruti, 24 Carte Rovesci di Battaglia, 6 Schermi del giocatore, 90 Segnalini ordine, 120 Segnalini potere, 18 Segnalini influenza, 6 Segnalini scorte, 14 Segnalini forze neutrali, 6 Segnalini punti vittoria, 6 Segnalini guarnigione, 1 Segnalino Trono di Spade, 1 Segnalino Spada in acciaio di Valyria, 1 Segnalino Corvo messaggero, 1 Segnalino turno, 1 Segnalino bruti, 1 Maschera Corte del Re.



mercoledì 9 novembre 2016

Warhammer Age of Sigmar Starter Set

The World Before Time is gone. Shattered. Consigned to an oblivion no-one thought possible. The metallic core of that ill-fated world was hurled through the cosmos, the God-King Sigmar clinging desperately to its sigmarite surface. Aeons passed, until the core caught the attention of the great drake Dracothion; it was he who rescued Sigmar, and taught him the secrets of the Mortal Realms - connected by Realmgates and peacefully populated for many years.

But even in this utopia, Chaos would find a way to corrupt and distort everything. The Age Of Chaos gradually turned life in the realms into hell. Embracing wisdom instead of strength, Sigmar retreated to the Celestial Realm and began assembling the greatest mortal warriors, steeping them in the magic of the stars and instilling them with absolute divinity.

The Stormcast Eternals, as Sigmar named them, are ready. Sigmar’s storm is lined up to unleash its fury on the forces of chaos. The realms will tremble and the skies will scorch as the legions of the Dark Gods feel the blistering rage of the Stormhosts!

The Age Of Sigmar has arrived.



martedì 8 novembre 2016

Space Marine Scouts with Heavy Bolter - Dark Angels

Scout Marines are physically the same as other Space Marines but in many Chapters the 10th Company has a vital role as a training battalion and new recruits are inducted into the Scout Company before graduating to the Battle and Reserve Companies of the Chapter. In other Chapters the individual Companies have a responsibility for this training and the 10th Company includes many Marines with decades of experience. More lightly armed and armoured than their more experienced Battle-Brothers, Space Marine Scouts chiefly fight as skirmishers, relying on stealth rather than brute force to accomplish missions. Scouts operate independently from the main Space Marine force, their duties including infiltrating enemy positions and clearing the way for the Chapter's advance. Operating deep within hostile territory, Scouts reconnoitre the enemy's movements, set ambushes for the unwary, sabotage supply lines and destroy communications centres in daring commando raids. Striking in silence, the Scouts' goal is to accomplish their mission and vanish before the enemy has the chance to retaliate.

When first inducted into a Space Marine Chapter, a recruit joins the ranks of the 10th Company as a Scout. He is placed under the tutelage of a sergeant who will lead him on the field of battle and instruct him in what it truly means to wage war as one of the Adeptus Astartes. Only once he has proven himself worthy of his Chapter by excelling in the ranks of the 10th Company will a Scout be deemed ready to join the main ranks of Battle-Brothers. A new recruit has much to learn and must endure many long months of gruelling training regimes before he takes to the field of battle. Not only must he master the many biologically-engineered enhancements that are at work within his body, he must also learn the litanies of battle that fortify him and become skilled in wielding his wargear. Not all recruits survive their training, for no quarter can be asked or given when forging humanity's finest warriors, but those that emerge are well prepared for their first taste of battle as a Space Marine Scout. Throughout his service as a Scout, the recruit is instructed by his sergeant, his actions guided, watched over and judged as he strikes the foe with Bolter and blade. The Scout will grow proficient with many other firearms, learning how to snipe the foe with long-range rifles and how to demolish enemy battle tanks with heavy weaponry. Whilst acting as part of an infiltration force, a Scout will become skilled at every aspect of war. He will learn that to be a Space Marine is to be death incarnate, no matter the terrain, the nature of the foe, or the weapons arrayed against him.

A Scout Squad is armed with a variety of different weapons. Bolters, Sniper Rifles, and Combat Shotguns are all commonly employed but the most favoured armament is a Bolt Pistol and Combat Knife combination. Scout Sergeants invariably carry a Chainsword, which is almost as much a badge of their rank as a weapon. Scout Squads also have access to a number of different heavy weapons and one of the Scouts within the Squad may be armed with a Heavy Bolter, Autocannon or Missile Launcher. These are normally only used if the mission requires it. In most circumstances and missions the Scouts prefer to sacrifice firepower for stealth and speed. The whole Squad will also usually carry grenades of which the most common types are Frag Grenades (wide area, fragmentation blast) or Krak Grenades (tightly focused, armour-piercing blast). Other grenade types are occasionally used on special missions but are generally restricted to officers and squad leaders. Scout Squads are also trained to fight as Bike Squadrons. This provides a highly mobile support for Scout Marines operating behind enemy lines.





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